23岁小伙,没有计算机背景,14天用AI做出月入2万美金的app
Connor Burd,一个23岁的普通小伙。
三年前还在打游戏熬夜,现在他的app年收入超过100万美金。
关键在于:用AI快速验证想法,14天做出能赚钱的app,然后用Facebook广告规模化。
这哥们是怎么开始的?
说实话Connor的起点跟我们大多数人一样普通。
没有计算机背景。
没有创业经验。
就是个爱打游戏的普通年轻人。
三年前的某个深夜,他突然有了一个app想法。
半夜爬起来,在手机备忘录里把整个想法写了下来。
第二天醒来,他开始看YouTube教程学编程。
他想做iOS app,但没有MacBook。
怎么办?
开始卖房间里的东西。
各种闲置物品,能卖的都卖了。
最后凑够钱买了一台二手MacBook。
然后花了6-8个月,做出了第一个app:Hotspot Events。
一个社交类app。
结果?
失败了。

Connor意识到一个问题:
社交类app太难做了。
需要大量用户才能产生网络效应。
一个人根本搞不定。
于是他转向了工具类和实用类app。
这类app更容易作为独立开发者去做。
不需要大量用户就能产生价值。
从那时起,他开始了真正的爆发。
三年时间,做了6个app。
总订阅收入:超过100万美金。
最近的一个app叫Payout。
8月初上线。
14天从零做到月入2万美金。
下载量:12,000+
付费订阅:300+
这个app参加了Revenue Cat举办的黑客马拉松。
55,000个参赛者。
Connor拿了第一名。
奖金:65,000美金
Vibe Coding:14天做出app的完整方法论
Connor是怎么在14天内做出一个能赚钱的app的?
也就是我们常说的:Vibe Coding。
不是传统的编程方式。
而是用AI工具快速实现想法。

第1步:下载20个竞品app
Connor会先去App Store下载20个左右的竞品app。
既包括同类型的app,也包括他觉得设计很棒的app。
目的是什么?
找灵感。
看看别人是怎么做的。
哪些设计好,哪些功能强。
第2步:截图所有页面和onboarding
然后他会把这些app的每一个页面都截图。
特别是onboarding(引导流程)。
每个问题,每个图表,每个按钮。
全部截下来。
把所有截图放在一个Figma文件里。
排成一行。
这样可以一眼看到所有app的设计。
第3步:挑选并重新设计
从这些截图中,挑出他喜欢的部分。
可能是这个app的问题设计。
可能是那个app的图表样式。
可能是另一个app的配色方案。
然后把这些元素组合起来。
用自己的主题和风格重新设计。
Connor特别强调一点:
花大量时间在onboarding上。
因为如果你的app有付费墙(paywall)。
90%的用户只会看到onboarding。
他们不会进入app的主要功能。
所以onboarding就是你的销售页面。
必须做好。
甚至要花跟开发核心功能一样多的时间。

Connor总结了做好onboarding的4个关键要素:
1. 唤起情感
购买决策大多是情感驱动的,不是理性的。
你要让用户在看onboarding的时候,产生强烈的情感反应。
可能是兴奋:“这个太酷了!”
可能是共鸣:“这就是我的问题!”
可能是期待:“用了这个我就能…”
2. 展示最强的价值点
清楚地告诉用户:
这个app会如何改善他们的生活。
不要模糊。
不要抽象。
要具体,要直接。
3. 个性化体验
现在竞争太激烈了。
用户希望产品是为他们量身定制的。
所以在onboarding中,要让用户感觉:
“这个app是专门为我设计的。”
可以通过问问题来实现。
“你的目标是什么?”
“你目前的情况是?”
然后根据回答定制后续内容。
4. 展示科学性和可信度
人们喜欢知道:
这个东西是被证明有效的。
所以要加入一些图表、数据、统计信息。
让app看起来很专业,很科学。
“基于10,000+用户的数据…”
“科学研究表明…”
这类表述很有用。
第4步:设计数据结构
在开始编码之前,Connor会先设计好数据结构。
如果你清楚地告诉AI:
“我的数据是什么样的。”
“每个字段代表什么。”
AI就能更准确地生成代码。
Connor会写一个文本文档。
包含:
- 数据结构的说明
- JSON格式的示例数据
- 每个属性的详细解释
然后把这个文档喂给AI。
AI就知道你要做什么了。
第5步:用AI快速构建
有了前面的准备,现在可以开始编码了。
Connor通常会先做核心功能。
跳过onboarding。
直接做主要特性。
把截图直接扔给AI。
现在的AI(比如Claude、Cursor)可以读图。
它能看懂你的设计稿。
然后直接生成代码。
Connor说:
“我现在只用Claude。它能为我做所有事情。”
当然AI不是每次都能一次搞定。
有时候需要多次调整。
但重要的是:快速迭代。
不要追求完美。
先做出一个能用的版本。
然后再优化。
第6步:快速发布,持续迭代
Connor的理念是:
速度比完美更重要。
“与其做一个完美的app,不如快速发布一个能用的版本。”
先让用户用起来。
收集反馈。
然后根据反馈改进。
这就是他能在14天内完成的原因。
不是因为他做得有多完美。
而是因为他知道什么时候该停止打磨,开始发布。
如何判断你的idea值得做?
方法论讲完了。
问题来了:
怎么知道你的idea值得花时间去做?

Connor把app分为两类:
1. 修改现有app
如果你是在做一个已有app的改进版。
恭喜你。
你的idea已经被验证了。
市场上已经有人在做类似的东西。
说明有需求。
你要做的就是:
- 找到现有app的不足
- 做一些改进
- 让它感觉像是你自己的产品
2. 全新的idea
如果你要做一个全新的东西。
那就需要验证了。
Connor的方法:
去TikTok、Instagram上看。
搜索你想解决的问题。
看看有没有人在讨论。
如果有很多人在评论区问:
“怎么解决这个问题?”
“有没有工具可以做这个?”
那就说明:
- 问题是真实存在的
- 有明确的需求
- 你有清晰的营销路径
Connor说了一句很实在的话:
“我现在相信,任何app都能赚几千美金。你的idea不需要改变世界。美国就有几亿人。如果你能抓住其中一小撮,就足够养活自己了。”
这话我太认同了!
不要想着做下一个Facebook。
做一个能解决具体问题的小工具就够了。
而且现在AI这么发达。
验证成本极低。
Connor甚至跳过了waitlist(等候名单)这一步。
直接做出来。
因为现在做app太快了。
与其花时间收集邮件。
不如直接做出来,看市场反应。
从0到2万美金/月:增长策略
app做好了。
但这只是开始。
如何让人知道你的app?

Connor用了两个主要策略:
策略1:网红营销(Influencer Campaigns)
第一步是找网红合作。
因为网红已经有了信任基础。
他们的粉丝相信他们的推荐。
Connor的做法:
找一个已经在你的细分领域的网红。
让他们制作内容推广你的app。
对于Payout这个app。
Connor找了一个在”省钱/赚钱”领域的创作者。
这个创作者发了几个视频。
带来了数千次下载。
关键是:
内容要自然、真实。
不要像硬广。
要让观众觉得:
“哦,这个创作者真的在用这个app。”
“他觉得有用,所以推荐给我。”
另一个好处:
这些视频可以作为广告素材库。
你知道哪些视频表现好。
就可以拿去投付费广告。
已经有了数据支撑。
策略2:Facebook付费广告
Connor说:
“付费广告是最稳定的增长方式。”
一旦你的app能跑通付费广告。
增长就变得可预测了。
但现在Facebook的算法变了。
它要平衡两件事:
- 让广告主满意(转化率要好)
- 让用户满意(内容要有趣)
所以你的广告要:
既有趣,又能转化。
Connor的建议:
不要做那种硬邦邦的广告。
要做那种看起来像正常内容的广告。
用户刷到的时候:
“咦,这个视频挺有意思的。”
然后看完了。
“哦,原来是个app广告。但确实有用诶。”
这种广告:
- 成本更低(因为用户愿意看)
- 转化更高(因为建立了信任)
Payout:一个月入2万美金的app长什么样?
说了这么多。
Connor的app到底是什么?

Payout是一个集体诉讼发现app。
什么意思?
在美国,很多公司会因为各种原因被集体诉讼。
比如隐私泄露、虚假宣传等等。
如果你是受影响的用户。
你可以申请赔偿。
但问题是:
大多数人根本不知道自己有资格申请。
Payout就是帮你找到这些机会。
核心功能
打开app。
你会看到一个集体诉讼列表。
比如:NBA Top Shot隐私和解案。
点进去。
可以看到:
- 案件描述
- 谁有资格申请
- 预计赔偿金额
如果你符合条件。
点击”开始申请”。
app会帮你:
- 填写表格
- 生成PDF
- 准备好邮寄材料
你只需要打印出来,寄出去就行了。
还有一个”钱包”功能。
可以追踪你申请的所有案件。
以及”表格”功能。
查看你已经填好的所有表格。
为什么这个app能成功?
Connor说了一个很关键的点:
“价值主张非常明显。”
人们有一些核心欲望:
- 想更健康
- 想赚更多钱
- 想更有吸引力
如果你的app能满足这些核心欲望。
转化率自然就高。
Payout满足的是:赚钱。
而且逻辑很简单:
“你花点钱订阅这个app。”
“它能帮你拿回更多钱。”
这个价值主张太清晰了。
用户很容易做决定。
技术栈:Connor用什么工具?

Connor的技术栈很简洁:
设计工具:
- Figma:UI设计、App Store截图、图标制作
分析工具:
- Mixpanel:用户行为分析
开发工具:
- Claude:AI编程(Vibe Coding的核心)
- Next.js + TypeScript:网站和后端
- Expo:跨平台构建管理
基础设施:
- Vercel:托管
- GitHub:版本控制
订阅管理:
- Revenue Cat:订阅分析和价格测试
没有什么复杂的东西。
都是现成的工具。
关键不是工具有多高级。
关键是:如何快速用这些工具实现想法。
Connor的核心建议
Connor给了一个非常实用的建议:
“做一个简单的app,配上出色的onboarding。”
“一个简单的app可以赚很多钱。你只需要1-3个好功能。onboarding会为你承担大部分转化工作。”
很多人做app。
想把所有功能都塞进去。
结果做了半年,还没做完。
Connor的方法:
专注于核心价值。
做好1-3个功能。
然后把所有精力放在onboarding上。
因为onboarding决定了:
- 用户是否理解你的产品
- 用户是否愿意付费
- 用户是否会继续使用
功能可以慢慢加。
但onboarding必须一开始就做好。
你可以立即抄作业的14天行动计划
如果你现在就想用Connor的方法做一个app。
按这个计划来:

第1-2天:找idea和竞品研究
Day 1:
- 列出你感兴趣的3个领域
- 在每个领域找到3-5个痛点
- 问自己:“我能用app解决这个问题吗?”
Day 2:
- 选定一个最有潜力的idea
- 下载20个竞品和设计优秀的app
- 截图所有页面,特别是onboarding
第3-4天:设计onboarding
Day 3:
- 在Figma中整理所有截图
- 挑选你喜欢的设计元素
- 开始设计你的onboarding流程
Day 4:
- 完成onboarding设计
- 确保包含4个关键要素(情感/价值/个性化/科学性)
- 设计paywall(付费墙)页面
第5-6天:设计数据结构和核心功能
Day 5:
- 写出完整的数据结构文档
- 包含JSON示例和字段说明
- 设计核心功能的界面
Day 6:
- 完成所有核心页面的设计
- 准备好所有设计稿
第7-11天:用AI编码
Day 7-8:
- 用Claude开始构建核心功能
- 把设计稿截图喂给AI
- 快速迭代,不追求完美
Day 9-10:
- 构建onboarding流程
- 集成支付系统(Stripe/Revenue Cat)
- 添加基础分析(Mixpanel)
Day 11:
- 整合所有功能
- 测试基本流程
- 修复明显的bug
第12-13天:准备发布
Day 12:
- 制作App Store截图和描述
- 准备营销素材
- 录制demo视频
Day 13:
- 提交到App Store
- 开始联系潜在的网红合作者
- 准备社交媒体内容
第14天:发布和推广
Day 14:
- App上线!
- 发布到Product Hunt
- 在社交媒体上分享
- 开始第一波网红营销
后续(Day 15+):
- 收集用户反馈
- 快速迭代改进
- 测试Facebook广告
- 优化转化率
最后的话
Connor的故事告诉我们:
你不需要是编程大神。
你不需要有大笔资金。
你只需要:
- 一个解决真实问题的idea
- 用AI快速实现的能力
- 持续优化和推广的决心
他从一个打游戏的普通年轻人。
到年入100万美金的app开发者。
只用了3年。
最新的Payout app。
从想法到月入2万美金。
只用了14天。
这在以前是不可能的。
但现在,AI让一切变得可能。
所以别再犹豫了。
今天就开始你的第一个app吧!
记住Connor的核心建议:
“做一个简单的app,配上出色的onboarding。你只需要1-3个好功能。”
不要想着改变世界。
先做一个能赚几千美金的小工具。
然后慢慢迭代,慢慢成长